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# 팩토리 메서드 패턴

  • 상위 클래스에서 객체를 생성하는 인터페이스를 정의하고, 하위 클래스에서 인스턴스를 생성하도록 하는 방식으로, 상위 클래스에서는 인스턴스를 만드는 방법만 결정하고, 하위 클래스에서 그 데이터의 생성을 책임지고 조작하는 함수들을 오버로딩하여 인터페이스와 실제 객체를 생성하는 클래스를 분리할 수 있는 특성을 갖는 디자인 패턴

 

# 싱글톤 패턴

  • 전역 변수를 사용하지 않고 객체를 하나만 생성하도록 하며, 생성된 객체를 어디에서든지 참조할 수 있도록 하는 디자인 패턴

출처 : [2020년 제4,5회 기사 실기 출제예상 문제] (1과목) 요구사항 확인 - 138 (수제비- IT 커뮤니티 (정보처리기사,빅데이터분석기사 등)) | 작성자 수제비쌤

 

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