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# 스프링 핵심 원리 이해2_객체 지향 원리 적용

  • 기존에 작업한 코드 바탕으로 진행.

## 새로운 할인 정책 개발

  • 기존 할인 정책 변경. (기존에 역할과 구현을 나눠서 개발하였기 때문에 수월하게 작업 가능.)
  • 애자일 소프트웨어 개발 선언 : 계획을 따르기 보다 변화에 대응하기를. (https://agilemanifesto.org/iso/ko/manifesto.html)
 

애자일 소프트웨어 개발 선언

애자일 소프트웨어 개발 선언 우리는 소프트웨어를 개발하고, 또 다른 사람의 개발을 도와주면서 소프트웨어 개발의 더 나은 방법들을 찾아가고 있다. 이 작업을 통해 우리는 다음을 가치 있게

agilemanifesto.org

  • 기존 할인 정책(FixDiscountPolicy)에서 변경할 할인정책(RateDiscountPolicy) 생성
  • 생성한 할인 정책 테스트를 위해 테스트 코드 생성
  • 테스트 코드 생성 단축키(윈도우 기준) : Ctrl + Shift + T
  • 테스트 코드 작성 시에는 성공 테스트도 중요하지만, 실패 테스트도 중요함.
package hello.core.discount;

import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;
import org.assertj.core.api.Assertions;
import org.junit.jupiter.api.DisplayName;
import org.junit.jupiter.api.Test;

import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;

class RateDiscountPolicyTest {

    RateDiscountPolicy discountPolicy = new RateDiscountPolicy();

    @Test
    @DisplayName("VIP는 10% 할인 적용되어야 함.")    // DisplayName의 경우 junit5 부터 지원함.
    void vip_success() {
        // given
        Member member = new Member(1L, "VIP", Grade.VIP);

        // when
        int discount = discountPolicy.discount(member, 10000);

        // then
        assertThat(discount).isEqualTo(1000);   // Alt + Enter 입력 시 on-demand static import 가능.
    }

    @Test
    @DisplayName("VIP가 아니면 10% 할인 적용되지 않아야 함.")    // DisplayName의 경우 junit5 부터 지원함.
    void vip_fail() {
        // given
        Member member = new Member(1L, "VIP", Grade.BASIC);

        // when
        int discount = discountPolicy.discount(member, 10000);

        // then
        assertThat(discount).isEqualTo(1000);
    }
}

## 새로운 할인 정책 적용과 문제점

  • 할인 정책 변경을 위해 OrderServiceImpl 변경해야 함. 
package hello.core.order;

import hello.core.discount.DiscountPolicy;
import hello.core.discount.FixDiscountPolicy;
import hello.core.discount.RateDiscountPolicy;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberRepository;
import hello.core.member.MemoryMemberRepository;

public class OrderServiceImpl implements OrderService {

    private final MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
    /*private final DiscountPolicy discountPolicy = new FixDiscountPolicy();*/
    private final DiscountPolicy discountPolicy = new RateDiscountPolicy(); // 할인정책 변경.

    @Override
    public Order createOrder(Long memberId, String itemName, int itemPrice) {
        Member member = memberRepository.findById(memberId);
        int discountPrice = discountPolicy.discount(member, itemPrice);

        return new Order(memberId, itemName, itemPrice, discountPrice);
    }
}
  • 여기서 문제점 발생(OCP / DIP가 지켜지지 않는 문제점 발생).
OCP, DIP 같은 객체지향 설계 원칙을 충실히 준수한것처럼 보이지만, 사실은 아님.

DIP: 주문서비스 클라이언트( OrderServiceImpl )는 DiscountPolicy 인터페이스에 의존하면서 DIP를 지킨 것 같지만,
클래스 의존관계를 분석해 보면 추상(인터페이스) 뿐만 아니라 구체(구현) 클래스에도 의존하고 있다.
(OrderServiceImpl이 DiscountPolicy, FixDiscountPolicy , RateDiscountPolicy 모두 의존.)
- 추상(인터페이스) 의존 : DiscountPolicy
- 구체(구현) 클래스 : FixDiscountPolicy , RateDiscountPolicy

=> 
DIP 의존. (DIP를 위해 인터페이스에만 의존해야 함.)
할인 정책을 변경하게 되면 FixDiscountPolicy를 RateDiscountPolicy 변경 시 의존관계에 의해 OrderServiceImpl의 소스코드도 변경해 줘야함.

OCP: 변경하지 않고 확장할 수 있다고 했는데!
지금 코드는 기능을 확장해서 변경하면, 클라이언트 코드에 영향을 준다! 따라서 OCP를 위반한다.
  • 문제점 중 DIP 위반 해결 : 아래와 같이 인터페이스에만 의존하도록 변경. -> 아직은 구현체가 없어서 NPE(null point exception) 오류 발생.
package hello.core.order;

import hello.core.discount.DiscountPolicy;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberRepository;
import hello.core.member.MemoryMemberRepository;

public class OrderServiceImpl implements OrderService {

    private final MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
    private DiscountPolicy discountPolicy;

    @Override
    public Order createOrder(Long memberId, String itemName, int itemPrice) {
        Member member = memberRepository.findById(memberId);
        int discountPrice = discountPolicy.discount(member, itemPrice);

        return new Order(memberId, itemName, itemPrice, discountPrice);
    }
}
  • 해결방안 : 누군가 클라이언트인 OrderServiceImpl의 DiscountPolicy 의 구현 객체를 대신 생성하고 주입해 줘야 함.

## 관심사의 분리 (AppConfig 등장)

  • 관심사 분리. (공연을 예로 아래와 같이 설명 가능)
배우 : 본인의 역할인 배역을 수행하는 것에만 집중. 어떤 상대 배역이 선택되더라도 똑같이 공연해야 함.

공연 기획자 : 공연 구성, 배역 섭외, 역할에 맞는 배우 지정하는 책임을 담당하는 별도의 "공연 기획자" 필요.

배우와 공연 기획자를 분리.

 

  • 애플리케이션의 전체 동작 방식을 구성(Config) 하기 위해, 구현 객체 생성, 연결하는 책임을 지닌 별도의 설정 클래스 생성.
  • AppConfig는 애플리케이션의 실제 동작에 필요한 구현 객체를 생성.
MemberServiceImpl
MemoryMemberRepository
OrderServiceImpl
FixDiscountPolicy
  • AppConfig는 생성한 객체 인스턴스의 참조(레퍼런스)를 생성자를 통해서 주입(연결) 해준다. (생성자 주입)
MemberServiceImpl MemoryMemberRepository
OrderServiceImpl MemoryMemberRepository , FixDiscountPolicy
package hello.core;

import hello.core.discount.FixDiscountPolicy;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;
import hello.core.member.MemoryMemberRepository;
import hello.core.order.OrderService;
import hello.core.order.OrderServiceImpl;

public class AppConfig {

    public MemberService memberService() {
        return new MemberServiceImpl(new MemoryMemberRepository());
    }

    public OrderService orderService() {
        return new OrderServiceImpl(new MemoryMemberRepository(), new FixDiscountPolicy());
    }
}
package hello.core.member;

public class MemberServiceImpl implements MemberService {

    private final MemberRepository memberRepository;

    public MemberServiceImpl(MemberRepository memberRepository) {
        this.memberRepository = memberRepository;
    }

    @Override
    public void join(Member member) {
        memberRepository.save(member);
    }

    @Override
    public Member findMember(Long memberId) {
        return memberRepository.findById(memberId);
    }
}
package hello.core.order;

import hello.core.discount.DiscountPolicy;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberRepository;
import hello.core.member.MemoryMemberRepository;

public class OrderServiceImpl implements OrderService {

    private final MemberRepository memberRepository;
    private final DiscountPolicy discountPolicy;

    public OrderServiceImpl(MemberRepository memberRepository, DiscountPolicy discountPolicy) {
        this.memberRepository = memberRepository;
        this.discountPolicy = discountPolicy;
    }

    @Override
    public Order createOrder(Long memberId, String itemName, int itemPrice) {
        Member member = memberRepository.findById(memberId);
        int discountPrice = discountPolicy.discount(member, itemPrice);

        return new Order(memberId, itemName, itemPrice, discountPrice);
    }
}
  • 설계 변경으로 MemberServiceImpl 은 MemoryMemberRepository 를 의존하지 않고, MemberRepository 인터페이스에만 의존. 이제 MemberServiceImpl 은 실행에만 집중할 수 있게 됨.
  • AppConfig 가 '객체의 생성'과 '연결' 담당.
  • DIP 완성 : MemberServiceImpl 은 MemberRepository 인 추상에만 의존.
  • 관심사의 분리 : 객체를 생성하고 연결하는 역할과 실행하는 역할이 명확히 분리 됨.
  • MemberApp, OrderApp에 아래와 같이 적용.
package hello.core;

import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;

public class MemberApp {
    // psvm 입력 시 자동완성 됨.
    public static void main(String[] args) {
        AppConfig appConfig = new AppConfig();
        MemberService memberService = appConfig.memberService();
        /*MemberService memberService = new MemberServiceImpl();*/

        // Ctrl + Alt + V 클릭 시 변수 생성.
        Member member = new Member(1L, "memberA", Grade.VIP);
        memberService.join(member);

        Member findMember = memberService.findMember(1L);
        // sout 입력 시 자동완성 됨.
        System.out.println(findMember);
        // soutv 입력 시 위 변수들 선택가능
        System.out.println("new Member = " + member.getName());
        System.out.println("find Member = " + findMember.getName());
    }
}
package hello.core;

import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;
import hello.core.order.Order;
import hello.core.order.OrderService;
import hello.core.order.OrderServiceImpl;

public class OrderApp {
    public static void main(String[] args) {
        AppConfig appConfig = new AppConfig();
        MemberService memberService = appConfig.memberService();
        OrderService orderService = appConfig.orderService();
        /*MemberService memberService = new MemberServiceImpl(null);
        OrderService orderService = new OrderServiceImpl(null, null);*/

        Long memberId = 1L;
        Member member = new Member(memberId, "memberA", Grade.VIP);
        memberService.join(member);

        Order order = orderService.createOrder(memberId, "itemA", 10000);

        System.out.println("order = " + order);
    }
}
  • 테스트 코드에도 적용.
package hello.core.member;

import hello.core.AppConfig;
import org.assertj.core.api.Assertions;
import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
import org.junit.jupiter.api.Test;

public class MemberServiceTest {

    MemberService memberService;

    @BeforeEach
    public void beforeEach() {
        AppConfig appConfig = new AppConfig();
        memberService = appConfig.memberService();
    }

    @Test
    void join() {
        // given
        Member member = new Member(1L, "memberA", Grade.VIP);

        // when
        memberService.join(member);

        Member findMember = memberService.findMember(1L);

        // then
        Assertions.assertThat(member).isEqualTo(findMember);
    }
}
package hello.core.order;

import hello.core.AppConfig;
import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;
import org.assertj.core.api.Assertions;
import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
import org.junit.jupiter.api.Test;

public class OrderServiceTest {

    MemberService memberService;
    OrderService orderService;

    @BeforeEach
    public void beforeEach() {
        AppConfig appConfig = new AppConfig();
        memberService = appConfig.memberService();
        orderService = appConfig.orderService();
    }

    @Test
    void createOrder() {
        Long memberId = 1L;
        Member member = new Member(memberId, "memberA", Grade.VIP);
        memberService.join(member);

        Order order = orderService.createOrder(memberId, "itemA", 15000);
        Assertions.assertThat(order.getDiscountPrice()).isEqualTo(1000);
    }
}
  • 정리.
AppConfig 이용하여 관심사 분리.

AppConfig가 구체 클래스를 직접 선택. 애플리케이션 동작에 대한 전체 구성을 담당.

OrderServiceImpl은 기능을 실행하는 책임만 지면 됨.

## AppConfig 리팩터링

  • 현재 AppConfig 는 중복 존재, 역할에 따른 구현도 잘 안보임.
  • 아래와 같이 중복 제거, 역할과 구현 한 눈에 보이도록 함.
package hello.core;

import hello.core.discount.DiscountPolicy;
import hello.core.discount.FixDiscountPolicy;
import hello.core.member.MemberRepository;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;
import hello.core.member.MemoryMemberRepository;
import hello.core.order.OrderService;
import hello.core.order.OrderServiceImpl;

public class AppConfig {

    public MemberService memberService() {
        return new MemberServiceImpl(memberRepository());
    }

    public MemberRepository memberRepository() {
        return new MemoryMemberRepository();    // 추후 DB 변경 시 여기만 바뀌면 됨.
    }

    public OrderService orderService() {
        return new OrderServiceImpl(memberRepository(), discountPolicy());
    }

    public DiscountPolicy discountPolicy() {
        return new FixDiscountPolicy();     // 추후 할인 정책 변경 시 여기만 바뀌면 됨.
    }
}

## 새로운 구조와 할인 정책 적용.

  • 정액 할인(FixDiscountPolicy)을 정률 할인(RateDiscountPolicy) 정책으로 변경.
  • AppConfig의 등장으로 인해 AppConfig만 바꿔주면 됨.
package hello.core;

import hello.core.discount.DiscountPolicy;
import hello.core.discount.FixDiscountPolicy;
import hello.core.discount.RateDiscountPolicy;
import hello.core.member.MemberRepository;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;
import hello.core.member.MemoryMemberRepository;
import hello.core.order.OrderService;
import hello.core.order.OrderServiceImpl;

public class AppConfig {

    public MemberService memberService() {
        return new MemberServiceImpl(memberRepository());
    }

    public MemberRepository memberRepository() {
        return new MemoryMemberRepository();    // 추후 DB 변경 시 여기만 바뀌면 됨.
    }

    public OrderService orderService() {
        return new OrderServiceImpl(memberRepository(), discountPolicy());
    }

    public DiscountPolicy discountPolicy() {
        //return new FixDiscountPolicy();     // 정액 할인_추후 할인 정책 변경 시 여기만 바뀌면 됨.
        return new RateDiscountPolicy();    // 정률 할인
    }
}
  • 사용 영역과 구성영역 분리.
AppConfig 에서 할인정책 역할을 담당하는 구현을 FixDiscountPolicy 에서 RateDiscountPolicy 객체로 변경 함.
(추후 할인 정책을 변경 시 애플리케이션의 구성 역할을 담당하는 AppConfig만 변경하면 된다.)

클라이언트 코드인 OrderServiceImpl 를 포함해서 사용 영역의 어떤 코드도 변경할 필요가 없다.

구성 영역은 당연히 변경된다. 
구성 역할을 담당하는 AppConfig
(AppConfig=애플리케이션이라는 공연의 기획자) 
(공연 기획자는 공연 참여자인 구현 객체들을 모두 알아야 한다.)

## 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙과 적용

  • 현재 SRP, DIP, OCP 적용 함.
  • SRP (단일 책임의 원칙) : 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.
기존에 클라이언트 객체는 직접 구현 객체를 생성하고, 연결하고, 실행하는 다양한 책임을 가지고 있음.

SRP 단일 책임 원칙을 따르면서 관심사를 분리.

구현 객체를 생성하고 연결하는 책임은 AppConfig가 담당

클라이언트 객체는 실행하는 책임만 담당
  • DIP (의존관계 역전 원칙) : 프로그래머는 추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다. (의존성 주입은 이 원칙을 따르는 방법 중 하나)
AppConfig 생성하여 의존관계 주입.
  • OCP : 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다
다형성 사용, 클라이언트가 DIP를 지킴

애플리케이션을 '사용 영역'과 '구성 영역'으로 나눔

AppConfig가 의존관계를 FixDiscountPolicy에서 RateDiscountPolicy로 
변경 클라이언트 코드에 주입. (클라이언트 코드는 변경하지 않아도 됨)

소프트웨어 요소를 새롭게 확장해도 사용 영역의 변경은 닫혀 있다

## IoC, DI, 컨테이너

1. Ioc (제어의 역전 : Inversion of Control)

  • 구현 객체가 프로그램의 제어 흐름을 스스로 조종. 개발자의 입장에서는 자연스러운 흐름(필요하면 new 해서 객체 생성 및 호출하여 사용)
  • AppConfig 등장으로 구현 객체는 자신의 로직을 실행하는 역할 담당, 제어 흐름은 AppConfig가 가져감. (예 : OrderServiceImpl : 필요한 인터페이스들을 호출하지만, 어떤 구현 객체들이 실행될지 모른다.)
  • 프로그램의 제어 흐름에 대한 권한은 모두 AppConfig에게 존재. 심지언 OrderServiceImpl 도 AppConfig가 생성. AppConfig는 다른 구현 객체를 생성, 실행 할 수 있음.
  • 이렇듯 프로그램의 흐름을 직접 제어하는게 아닌, 외부에서 관리하는 것을 제어의 역전(IoC) 라고 함.
  • 프레임워크와 라이브러리 구분 시 제어의 역전 중요.
프레임워크가 내가 작성한 코드를 제어하고, 대신 실행하면 그것은 프레임워크가 맞다. (JUnit)

반면 내가 작성한 코드가 직접 제어의 흐름을 담당한다면 그것은 프레임워크가 아니라 라이브러리다.

2. DI (의존관계 주입 : Dependency Injection)

  • OrderServiceImpl 은 DiscountPolicy 인터페이스에 의존. 그래서 실제 어떤 구현 객체가 사용될지 모름.
  • 의존관계는 정적인 클래스 의존 관계, 실행 시점에 결정되는 동적인 객체(인스턴스) 의존 관계를 분리해서 생각해야 함.
  • 정적인 클래스 의존 관계.
클래스가 사용하는 import 코드만 보고 의존관계를 쉽게 판단할 수 있다. 

애플리케이션을 실행하지 않아도 분석할 수 있다. 
(OrderServiceImpl 은 MemberRepository , DiscountPolicy 에 의존 한다는걸 알 수 있음)

그런데 이러한 클래스 의존관계 만으로는 실제 어떤 객체가 OrderServiceImpl 에 주입 될지 알 수 없다.
  • 동적인 객체 의존 관계.
애플리케이션 실행 시점에 실제 생성된 객체 인스턴스의 참조가 연결된 의존 관계.

애플리케이션 실행 시점(런타임)에 외부에서 실제 구현 객체를 생성하고 클라이언트에 전달해서
클라이언트와 서버의 실제 의존관계가 연결 되는 것을 의존관계 주입이라 한다. (DI)

객체 인스턴스를 생성하고, 그 참조값을 전달해서 연결된다.

의존관계 주입을 사용하면 클라이언트 코드를 변경하지 않고, 클라이언트가 호출하는 대상의 타입 인스턴스를 변경할 수 있다.

의존관계 주입을 사용하면 정적인 클래스 의존관계를 변경하지 않고, 동적인 객체 인스턴스 의존관계를 쉽게 변경할 수 있다.

3. 컨테이너 (IoC 컨테이너 or DI 컨테이너)

  • AppConfig 처럼 객체를 생성하고 관리하면서 의존관계를 연결해 주는 것.
  • 의존관계 주입에 초점을 맞추어 최근에는 주로 'DI 컨테이너'라고 하거나 또는 '어샘블러', '오브젝트 팩토리' 등으로 불리기도 한다.

## 스프링으로 전환하기

  • 기존에는 순수 자바로 진행했는데, 기존 작업내역 바탕으로 스프링으로 전환.
  • AppConfig에 어노테이션 추가 (@Configuration / @Bean) 
  • @Configuration : 설정을 구성한다는 의미.
  • 스프링에서 설정 정보에 @Configuration 어노테이션을 추가하도록 되어있음.
  • @Bean 어노테이션 추가 시 스프링 컨테이너에 빈으로 등록됨. (기본적으로 메서드 이름으로 등록됨)
package hello.core;

import hello.core.discount.DiscountPolicy;
import hello.core.discount.FixDiscountPolicy;
import hello.core.discount.RateDiscountPolicy;
import hello.core.member.MemberRepository;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;
import hello.core.member.MemoryMemberRepository;
import hello.core.order.OrderService;
import hello.core.order.OrderServiceImpl;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

@Configuration
public class AppConfig {

    @Bean
    public MemberService memberService() {
        return new MemberServiceImpl(memberRepository());
    }

    @Bean
    public MemberRepository memberRepository() {
        return new MemoryMemberRepository();    // 추후 DB 변경 시 여기만 바뀌면 됨.
    }

    @Bean
    public OrderService orderService() {
        return new OrderServiceImpl(memberRepository(), discountPolicy());
    }

    @Bean
    public DiscountPolicy discountPolicy() {
        //return new FixDiscountPolicy();     // 정액 할인_추후 할인 정책 변경 시 여기만 바뀌면 됨.
        return new RateDiscountPolicy();    // 정률 할인
    }
}
  • MemberApp에 스프링 컨테이너 적용
package hello.core;

import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;

public class MemberApp {
    // psvm 입력 시 자동완성 됨.
    public static void main(String[] args) {
        /*AppConfig appConfig = new AppConfig();
        MemberService memberService = appConfig.memberService();*/

        // 스프링의 컨테이너 : ApplicationContext 여기서 모든 @Bean 들을 관리해줌
        ApplicationContext applicationContext = new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class);
        MemberService memberService = applicationContext.getBean("memberService", MemberService.class);// 이름, 반환타입

        // Ctrl + Alt + V 클릭 시 변수 생성.
        Member member = new Member(1L, "memberA", Grade.VIP);
        memberService.join(member);

        Member findMember = memberService.findMember(1L);
        // sout 입력 시 자동완성 됨.
        System.out.println(findMember);
        // soutv 입력 시 위 변수들 선택가능
        System.out.println("new Member = " + member.getName());
        System.out.println("find Member = " + findMember.getName());
    }
}
  • OrderApp에 스프링 컨테이너 적용
package hello.core;

import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;
import hello.core.order.Order;
import hello.core.order.OrderService;
import hello.core.order.OrderServiceImpl;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;

public class OrderApp {
    public static void main(String[] args) {
        /*AppConfig appConfig = new AppConfig();
        MemberService memberService = appConfig.memberService();
        OrderService orderService = appConfig.orderService();*/
        ApplicationContext applicationContext = new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class);
        MemberService memberService = applicationContext.getBean("memberService", MemberService.class);
        OrderService orderService = applicationContext.getBean("orderService", OrderService.class);

        Long memberId = 1L;
        Member member = new Member(memberId, "memberA", Grade.VIP);
        memberService.join(member);

        Order order = orderService.createOrder(memberId, "itemA", 10000);

        System.out.println("order = " + order);
    }
}
  • 스프링 컨테이너
ApplicationContext 를 스프링 컨테이너라 한다.

기존에는 개발자가 AppConfig 를 사용해서 직접 객체를 생성 DI를 했지만, 이제 스프링 컨테이너를 통해서 사용.

스프링 컨테이너는 @Configuration 이 붙은 AppConfig 를 설정(구성) 정보로 사용한다. 
여기서 @Bean이 적힌 메서드를 모두 호출해서 반환된 객체를 스프링 컨테이너에 등록한다. 
이렇게 스프링 컨테이너에 등록된 객체를 스프링 빈이라 한다.

스프링 빈은 @Bean 이 붙은 메서드의 명을 스프링 빈의 이름으로 사용한다. ( memberService ,orderService )

이전에는 개발자가 필요한 객체를 AppConfig 를 사용해서 직접 조회했지만, 
이제 스프링 컨테이너를 통해서 필요한 스프링 빈(객체)를 찾아야 한다. 

스프링 빈은 applicationContext.getBean() 메서드를 사용해서 찾을 수 있다.

기존에는 개발자가 직접 자바코드로 모든 것을 했다면 이제부터는 스프링 컨테이너에 객체를 스프링 빈으로 등록하고,
스프링 컨테이너에서 스프링 빈을 찾아 사용하도록 변경되었다.
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# 스프링 핵심 원리 이해1_예제 만들기

  • 순수 자바 이용 역할과 구현 나눠서 개발. 
  • 준비물 : Java 11 / IDE (인텔리 제이 or 이클립스 가급적이면 인텔리 제이 사용 권장.)

## 프로젝트 생성 및 프로젝트 환경 설정.

  • 스프링 부트 스타터 사이트에서 프로젝트 생성. (https://start.spring.io/) (순수 자바 이용하여 하는것인데, 환경설정을 편리하게 하려고 스프링 부트 사용한 것.)
Project : Gradle Project

Language : Java

Spring Boot : 안정화 버전 사용 (SNAPSHOT, M 붙지 않은 최신버전)

Project Matadata
- Group : hello
- Artifact : core (프로젝트 빌드명)

packaging : Jar

Java : 11

Dependencies : 선택 x (선택하지 않을 경우 core 기본 라이브러리만 가져옴)
  • 설정 완료 후 GENERATE 클릭, 내려받은 압축파일 별도의 공간에 저장 > 압축해제 후 build.gradle 실행.
  • 실행 후 build.gradle에 위에서 선택한 항목으로 정상적으로 설정되어 있는지 확인.
  • IntelliJ Gradle 대신에 자바 직접 실행 : File > Settings > Gradle 검색 후 Build and run using / Run tests using 항목을 IntelliJ IDEA로 변경.

## 비즈니스 요구사항 및 설계

  • 회원
회원을 가입하고 조회할 수 있다.

회원은 일반과 VIP 두 가지 등급이 있다.

회원 데이터는 자체 DB를 구축할 수 있고, 외부 시스템과 연동할 수 있다. (미확정)
  • 주문과 할인 정책

 

회원은 상품을 주문할 수 있다.

회원 등급에 따라 할인 정책을 적용할 수 있다.

할인 정책은 모든 VIP는 1000원을 할인해주는 고정 금액 할인을 적용해달라. 
(나중에 변경 될 수 있다.)

할인 정책은 변경 가능성이 높다. 회사의 기본 할인 정책을 아직 정하지 못했고, 오픈 직전까지 고민을
미루고 싶다. 최악의 경우 할인을 적용하지 않을 수 도 있다. (미확정)

## 회원 도메인 설계

  • 회원
회원을 가입하고 조회할 수 있다.

회원은 일반과 VIP 두 가지 등급이 있다.

회원 데이터는 자체 DB를 구축할 수 있고, 외부 시스템과 연동할 수 있다. (미확정)
  • 일단 메모리 회원 저장소 만들어서 진행. (DB 등 설정 전 이므로 추후 교체 할 수 있도록 하기 위함.)

## 회원 도메인 개발

  • 참고 : File > Settings > keyMap 검색 후 찾고자 하는 항목 검색하면 단축키 나옴.
  • 회원 가입, 회원 조회.
package hello.core.member;

public enum Grade {
    BASIC,
    VIP
}
package hello.core.member;

public class Member {

    private Long id;
    private String name;
    private Grade grade;

    public Member(Long id, String name, Grade grade) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.grade = grade;
    }

    public Long getId() {
        return id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public Grade getGrade() {
        return grade;
    }

    public void setId(Long id) {
        this.id = id;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setGrade(Grade grade) {
        this.grade = grade;
    }
}
package hello.core.member;

public interface MemberRepository {

    void save(Member member);

    Member findById(Long memberId);
}
package hello.core.member;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class MemoryMemberRepository implements MemberRepository {

    private static Map<Long, Member> store = new HashMap<>();

    @Override
    public void save(Member member) {
        store.put(member.getId(), member);
    }

    @Override
    public Member findById(Long memberId) {
        return store.get(memberId);
    }
}
package hello.core.member;

public interface MemberService {

    void join(Member member);

    Member findMember(Long memberId);
}
package hello.core.member;

public class MemberServiceImpl implements MemberService {

    private final MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();

    @Override
    public void join(Member member) {
        memberRepository.save(member);
    }

    @Override
    public Member findMember(Long memberId) {
        return memberRepository.findById(memberId);
    }
}

## 회원 도메인 실행 및 테스트

  • 애플리케이션 로직으로 아래와 같이 메인 메서드 테스트 가능하지만, 한계 존재. (눈으로 콘솔 출력 결과 보면서 검증)
package hello.core;

import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;

public class MemberApp {
    // psvm 입력 시 자동완성 됨.
    public static void main(String[] args) {
        MemberService memberService = new MemberServiceImpl();
        // Ctrl + Alt + V 클릭 시 변수 생성.
        Member member = new Member(1L, "memberA", Grade.VIP);
        memberService.join(member);

        Member findMember = memberService.findMember(1L);
        // sout 입력 시 자동완성 됨.
        System.out.println(findMember);
        // soutv 입력 시 위 변수들 선택가능
        System.out.println("new Member = " + member.getName());
        System.out.println("find Member = " + findMember.getName());
    }
}
  • 위 방법은 좋은 방법은 아님, 아래와 같이 junit 이용하여 테스트. (test 하위에 생성하여 검증 )
package hello.core.member;

import org.assertj.core.api.Assertions;
import org.junit.jupiter.api.Test;

public class MemberServiceTest {

    MemberService memberService = new MemberServiceImpl();

    @Test
    void join() {
        // given
        Member member = new Member(1L, "memberA", Grade.VIP);

        // when
        memberService.join(member);

        Member findMember = memberService.findMember(1L);

        // then
        Assertions.assertThat(member).isEqualTo(findMember);
    }
}
  • 테스트 코드는 선택이 아닌 필수임.
  • 해당 회원 도메인 설계 문제점 존재 : 저장소 변경 시 OCP 준수? DIP 준수? 등등 문제점 존재.

## 주문과 할인 도메인 설계

  • 주문과 할인 정책
회원은 상품을 주문할 수 있다.

회원 등급에 따라 할인 정책을 적용할 수 있다.

할인 정책은 모든 VIP는 1000원을 할인해주는 고정 금액 할인을 적용해달라. 
(나중에 변경 될 수 있다.)

할인 정책은 변경 가능성이 높다. 회사의 기본 할인 정책을 아직 정하지 못했고, 오픈 직전까지 고민을
미루고 싶다. 최악의 경우 할인을 적용하지 않을 수 도 있다. (미확정)
  • 주문 생성, 회원 조회, 할인 적용, 주문 결과 반환
  • 역할과 구현을 분리하여 자유롭게 구현 객체를 조립할 수 있도록 설계 진행.

## 주문과 할인 도메인 개발

package hello.core.discount;

import hello.core.member.Member;

public interface DiscountPolicy {

    /**
     * @return 할인 대상 금액
     */
    int discount(Member member, int price);


}
package hello.core.discount;

import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;

public class FixDiscountPolicy implements DiscountPolicy {

    private int discountFixAmount = 1000; // 1,000원 할인

    @Override
    public int discount(Member member, int price) {
        if (member.getGrade() == Grade.VIP) {
            return discountFixAmount;
        } else {
            return 0;
        }
    }
}
package hello.core.order;

public class Order {
    private Long memberId;
    private String itemName;
    private int itemPrice;
    private int discountPrice;

    public Order(Long memberId, String itemName, int itemPrice, int discountPrice) {
        this.memberId = memberId;
        this.itemName = itemName;
        this.itemPrice = itemPrice;
        this.discountPrice = discountPrice;
    }

    // 계산로직
    public int calculatePrice() {
        return itemPrice - discountPrice;
    }

    public Long getMemberId() {
        return memberId;
    }

    public void setMemberId(Long memberId) {
        this.memberId = memberId;
    }

    public String getItemName() {
        return itemName;
    }

    public void setItemName(String itemName) {
        this.itemName = itemName;
    }

    public int getItemPrice() {
        return itemPrice;
    }

    public void setItemPrice(int itemPrice) {
        this.itemPrice = itemPrice;
    }

    public int getDiscountPrice() {
        return discountPrice;
    }

    public void setDiscountPrice(int discountPrice) {
        this.discountPrice = discountPrice;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Order{" +
                "memberId=" + memberId +
                ", itemName='" + itemName + '\'' +
                ", itemPrice=" + itemPrice +
                ", discountPrice=" + discountPrice +
                '}';
    }
}
package hello.core.order;

public interface OrderService {

    Order createOrder(Long memberId, String itemName, int itemPrice);
}
package hello.core.order;

import hello.core.discount.DiscountPolicy;
import hello.core.discount.FixDiscountPolicy;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberRepository;
import hello.core.member.MemoryMemberRepository;

public class OrderServiceImpl implements OrderService {

    private final MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
    private final DiscountPolicy discountPolicy = new FixDiscountPolicy();

    @Override
    public Order createOrder(Long memberId, String itemName, int itemPrice) {
        Member member = memberRepository.findById(memberId);
        int discountPrice = discountPolicy.discount(member, itemPrice);

        return new Order(memberId, itemName, itemPrice, discountPrice);
    }
}

## 주문과 할인 도메인 실행 및 테스트

  • OrderApp 메인 메서드 생성하여 테스트.
package hello.core;

import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;
import hello.core.order.Order;
import hello.core.order.OrderService;
import hello.core.order.OrderServiceImpl;

public class OrderApp {
    public static void main(String[] args) {
        MemberService memberService = new MemberServiceImpl();
        OrderService orderService = new OrderServiceImpl();

        Long memberId = 1L;
        Member member = new Member(memberId, "memberA", Grade.VIP);
        memberService.join(member);

        Order order = orderService.createOrder(memberId, "itemA", 10000);

        System.out.println("order = " + order);
    }
}
  • 테스트 코드를 통한 테스트.
package hello.core.order;

import hello.core.member.Grade;
import hello.core.member.Member;
import hello.core.member.MemberService;
import hello.core.member.MemberServiceImpl;
import org.assertj.core.api.Assertions;
import org.junit.jupiter.api.Test;

public class OrderServiceTest {

    MemberService memberService = new MemberServiceImpl();
    OrderService orderService = new OrderServiceImpl();

    @Test
    void createOrder() {
        Long memberId = 1L;
        Member member = new Member(memberId, "memberA", Grade.VIP);
        memberService.join(member);

        Order order = orderService.createOrder(memberId, "itemA", 15000);
        Assertions.assertThat(order.getDiscountPrice()).isEqualTo(1000);
    }
}
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# 객체 지향 설계와 스프링

## 스프링

  • 스프링 단어는 문맥에 따라 다르게 사용됨.
1. 스프링 DI 컨테이너 기술.
2. 스프링 프레임워크
3. 스프링 부트, 스프링 프레임워크를 모두 포함한 스프링 생태계
  • 필수 : 스프링 프레임워크 / 스프링 부트
  • 선택 : 스프링 데이터 / 스프링 세션 / 스프링 시큐리티 / 스프링 Rest Docs / 스프링 배치 / 스프링 클라우드
  • 위에서 언급한 것 외에도 다양한 기술 존재. (https://spring.io/projects 에서 확인가능)
 

Spring | Projects

Spring Framework Provides core support for dependency injection, transaction management, web apps, data access, messaging, and more.

spring.io

  • 스프링 프레임워크
핵심 기술 : 스프링 DI 컨테이너, AOP, 이벤트, 기타

웹 기술 : 스프링 MVC, 스프링 WebFlux

데이터 접근 기술 : 트랜잭션, JDBC, ORM 지원, XML 지원

기술 통합 : 캐시, 이메일, 원격접근, 스케줄링

테스트 : 스프링 기반 테스트 지원

언어 : 코틀린, 그루비
  • 최근에는 스프링 부트를 통해 스프링 프레임워크의 기술을 편리하게 사용.
  • 스프링 부트
스프링을 편리하게 사용할 수 있도록 지원하는 기술. (기본)

장점.
1. 단독으로 실행할 수 있는 스프링 애플리케이션을 쉽게 생성할 수 있음.
2. Tomcat과 같은 웹 서버를 내장해서 별도의 웹 서버를 설치하지 않아도 된다.
3. 손쉬운 빌드 구성을 위한 start 종속성 제공.
4. 스프링과 3rd parth(외부) 라이브러리 자동 구성.
5. 메트릭, 상태 확인, 외부 구성 같은 프로덕션 준비 기능 제공.
6. 관례에 의한 간결한 설정 가능.

## 스프링의 핵심

  • 자바 언어 기반의 프레임워크. (자바 언어의 가장 큰 특징은 객체 지향 언어.)
  • 스프링은 객체 지향 언어가 지닌 강력한 특징을 살려내는 프레임워크.
  • 즉, 스프링은 좋은 객체 지향 애플리케이션을 개발할 수 있도록 도와주는 프레임워크이다.

## 좋은 객체 지향 프로그래밍

  • 객체 지향의 특징 4가지.
1. 추상화
2. 캡슐화
3. 상속
4. 다형성 (중요)
  • 객체지향 프로그래밍이란 객체 들의 모임, 각각의 객체는 메시지를 주고 받을수 있다. (협력) 그리고 유연하고 변경이 용이하여 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용된다.

### 역할과 구현을 분리.

  • 위에서 언급한  "유연하고 변경이 용이하다."는 말은, 컴포넌트를 쉽고 유연하게 변경하면서 개발할 수 있는 방법인 다형성(Polymorphism) 을 의미한다. (레고 블럭 조립, 키보드 와 마우스를 새걸로 교체, 컴퓨터 부품 교체 할 수 있듯)
  • 운전자 - 자동차 관계.
자동차의 구현이 내부적으로 바뀌더라도 기존의 자동차 역할을 그대로 따른다면 운전자(클라이언트)에게 영향을 주지 않음.

자동차가 바뀌어도 운전차가 변경될 필요는 없음.

 

  • 역할과 구현으로 세상을 구분하면 단순해지고, 유연해지며, 변경도 용이해진다.
역할과 구현을 분리하는 것에서 오는 장점
1. 클라이언트는 대상의 역할(인터페이스)만 알면 됨.
2. 클라이언트는 구현 대상의 내부구조를 몰라도 됨.
3. 클라이언트는 구현 대상의 내부구조가 변경되어도 영향 받지 않음.
4. 클라이언트는 구현 대상 자체가 변경되어도 영향 받지 않음.
  • 자바언어에서 역할과 구현 분리.
자바 언어의 다형성 활용.
	- 역할 = 인터페이스
	- 구현 = 인터페이스를 구현한 클래스, 구현 객체
    
객체를 설계할 때 역할과 구현을 명확히 분리.

객체 설계 시 역할(인터페이스)을 먼저 부여하고, 역할을 수행하는 구현 객체 만들기.
  • 객체의 협력 관계
혼자 있는 객체는 없다.

클라이언트는 요청 / 서버는 요청에 대한 응답. (객체 클라이언트와 객체 서버는 협력 관계)
  • 자바 언어의 다형성 : 오버라이딩
오버라이딩은 자바 기본 문법, 오버라이딩 된 메서드가 실행 됨.

다형성으로 인터페이스를 구현한 객체를 실행 시점에서 유연하게 변경할 수 있음.
(클래스 상속 관계에서도 다형성, 오버라이딩 적용 가능)
  • 다형성의 본질
인터페이스를 구현한 객체 인스턴스를 실행 시점에서 유연하게 변경 가능.

다형성 본질을 이해하기 위해서는 협력이라는 객체 사이의 관계에서 시작해야 한다.

클라이언트를 변경하지 않고, 서버의 구현 기능을 유연하게 변경할 수 있는게 바로 다형성의 본질!!
  • 아래와 같이 정리 가능.
유연하고 변경이 용이함.

확장 가능한 설계.

클라이언트에 영향을 주지 않고, 변경 가능.

인터페이스를 안정적으로 잘 설계하는 것이 중요함. (정말 중요)
  • 만약 역할(인터페이스) 자체가 변경된다면 클라이언트와 서버 모두에 영향을 주게 됨. 그러므로 인터페이스를 안정적으로 설계하는게 가장 중요함.

## 스프링과 객체지향

  • 다형성이 가장 중요함.
  • 스프링은 다형성을 극대화해서 이용할 수 있게 도와준다.
  • 제어의 역전(IoC) / 의존관계 주입(DI) 은 다형성을 활용하여 역할과 구현을 편리하게 다룰 수 있도록 지원.
  • 스프링을 사용하면 구현을 편리하게 변경할 수 있다.

## SOLID

  • 클린코드로 유명한 로버트 마틴이 정리한 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙.

1. SRP : 단일 책임의 원칙

  • 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다. (책임은 모호함)
  • 중요한 기준은 '변경'이다. 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 단일 책임의 원칙을 잘 따른 것.

2. OCP : 개방-폐쇄 원칙 (가장 중요함!!!)

  • 소프트웨어 요소는 확장에는 열려있으나, 변경에는 닫혀있어야 함.
  • 다형성을 활용. 
  • OCP 문제점.
MemberService 클라이언트가 구현 클래스를 직접 선택.
- 기존코드 : MemberRepository m = new MemoryMemberRepository();
- 변경코드 : MemberRepository m = new JdbcMemberRepository();

구현 객체를 변경하려면 클라이언트 코드를 변경해야 한다.

다형성을 사용했지만, OCP 원칙을 지킬 수 없음.

=> 
위 문제를 해결하기 위해 객체를 생성하고, 연관관계를 맺어주는 별도의 조립, 설정자가 필요.

3. LSP : 리스코프 치환 원칙

  • 다형성에서 하위 클래스는 인터페이스 규약을 다 지켜야 한다는 것, 다형성을 지원하기 위한 원칙. 인터페이스를 구현한 구현체는 믿고 사용하려면 리스코프 치환 원칙이 필요함.

4. ISP : 인터페이스 분리 원칙

  • 특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러개가 범용 인터페이스 보다 낫다.
  • 자동차 인터페이스 : 운전 / 정비 인터페이스로 분리.
  • 사용자 클라이언트 : 운전자 / 정비사 인터페이스로 분리.
  • 분리하면 인터페이스 자체가 변해도 운전자 클라이언트에 영향을 주지 않음. (인터페이스가 명확해지고, 대체 가능성이 높아짐)

5. DIP : 의존 관계 역전 원칙 (중요!!)

  • 프로그래머는 추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다. (의존성 주입은 해당 원칙을 따르는 방법 중 하나)
  • 구현 클래스에 의존하지 말고, 인터페이스에 의존하라는 것. (역할(Role)에 의존, 구현에 의존하지 말라는 것)
OCP 에서 설명한 MemberService 는 인터페이스와 구현 클래스 동시에 의존.
MemberService 클라이언트가 구현 클래스를 직접 선택.
- MemberRepository m = new MemoryMemberRepository();

=> 
DIP 위반.

## 정리.

  • 객체 지향의 핵심은 다형성. (다형성 만으로는 OCP, DIP를 지킬 수 없음.)
  • 모든 설계에 역할 / 구현 분리. (예 자동차(운전자/구현))
  • 애플리케이션 설계도 공연을 설계 하듯, 배역만 만들어두고 배우는 언제든지 유연하게 변경할 수 있도록 만드는 것이 좋은 객체 지향 설계이다.
  • 이상적으로는 모든 설계에 인터페이스를 부여하는게 좋음. (하지만, 인터페이스 도입을 위해서는 추상화라는 비용 발생)
  • 기능을 확장할 가능성이 없다면 구체 클래스를 직접 사용하고, 향후 필요 시 리팩터링을 진행하여 인터페이스를 도입하는 것도 방법.
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# 스프링 핵심 원리 기본편

# 스코프와 프록시

@Component
@Scope(value = "request", proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS)
public class MyLogger {
}
  • proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS를 추가.
  • 적용 대상이 인터페이스가 아닌 클래스라면 TARGET_CLASS를 선택해준다.
  • 적용 대상이 인터페이스라면 INTERFACES를 선택해준다.
  • 위 방법을 통해 MyLogger의 가짜 프록시를 생성, HTTP request와 상관 없이 가짜 프록시 클래스를 다른 반에 미리 주입해 둘 수 있다.
  • LogoDemoController
package hello.core.web;
import hello.core.common.MyLogger;
import hello.core.logdemo.LogDemoService;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
@Controller
@RequiredArgsConstructor
public class LogDemoController {
   private final LogDemoService logDemoService;
	private final MyLogger myLogger;
 
	@RequestMapping("log-demo")
	@ResponseBody
	public String logDemo(HttpServletRequest request) {
		String requestURL = request.getRequestURL().toString();
		myLogger.setRequestURL(requestURL);
		myLogger.log("controller test");
		logDemoService.logic("testId");
		
        return "OK";
	}
}
  • LogoDemoService
package hello.core.logdemo;
import hello.core.common.MyLogger;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
import org.springframework.stereotype.Service;
@Service
@RequiredArgsConstructor
public class LogDemoService {
	private final MyLogger myLogger;
	
    public void logic(String id) {
		myLogger.log("service id = " + id);
	}
}

## 웹 스코프와 프록시 동작 원리

  • myLogger 출력
System.out.println("myLogger = " + myLogger.getClass());


// 출력 결과
myLogger = class hello.core.common.MyLogger$$EnhancerBySpringCGLIB$$b68b726d

### CGLIB라는 라이브러리로 내 클래스를 상속 받은 가짜 객체를 만들어 주입한다.

  • @Scope의 ProxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS를 설정하면 스프링 컨테이너는 CGLIB라는 바이트코드를 조작하는 라이브러리를 사용, MyLogger를 상속받은 가짜 프록시 객체를 생성한다.
  • 결과 확인 시 MyLogger$ $EnhancerBySpringCGLIB 라는 클래스로 만들어진 객체가 대신 등록된 것을 알 수 있다.
  • 스프링 컨테이너에는 myLogger라는 이름으로 진짜 대신 가짜 프록시 객체를 등록한다.
  • ac.getBean("myLogger", MyLogger.class)를 이용하여 조회 시에도 프록시 객체가 조회되는 걸 확인할 수 있다.
  • 의존관계 주입 시에도 가짜 프록시가 주입된다.

### 가짜 프록시 객체는 요청이 오면 그때 내부에서 진짜 빈을 요청하는 위임 로직이 드렁있다.

  • 가짜 프록시 객체는 내부의 진짜 myLogger를 찾는 방법을 알고 있음.
  • 클라이언트가 myLogger.logic()를 호출하면 가짜 프록시 객체의 메서드를 호출한 것
  • 가짜 프록시 객체는 원본 클래스를 상속 받아서 만들어졌기 때문에 해당 객체를 사용하는 클라이언트 입장에 서는 원본인지 아닌지 모르게, 동일하게 사용할 수 있다 (다형성)

### 동작 정리

  • CGLIB라는 라이브러리로 내 클래스를 상속 받은 가짜 프록시 객체를 만들어서 주입한다.
  • 가짜 프록시 객체는 실제 요청이 오면 그때 내부에서 실제 빈을 요청하는 위임 로직이 들어있다. 가짜 프록시 객체는 실제 request scope와는 관계가 없다. 그냥 가짜이고, 내부에 단순한 위임 로직만 있고, 싱글톤 처럼 동작한다.

## 특징 정리

  • 프록시 객체 덕분에 클라이언트는 마치 싱글톤 빈을 사용하듯이 편리하게 request scope를 사용할 수 있다.
  • Provider를 사용하든, 프록시를 사용하든 핵심은 진짜 객체 조회를 꼭 필요한 시점까지 지연 처리 한다는 점. 단지 애노테이션 설정 변경만으로 원본 객체를 프록시 객체로 대체할 수 있다. 이것이 바로 다형성과 DI 컨 테이너가 가진 큰 강점.
  • 꼭 웹 스코프가 아니어도 프록시는 사용할 수 있다.

## 주의점

  • 싱글톤을 사용하는 것 같지만 다르게 동작하기 때문에 결국 주의해서 사용해야 한다. 이런 특별한 scope는 꼭 필요한 곳에만 최소화해서 사용하자, 무분별하게 사용하면 유지보수하기 어려워 진다.

 

출처 : 인프런 스프링 핵심 원리 기본편

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